home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / gamesol2.arc / HLLYWDIJ.SOL < prev    next >
Text File  |  1991-02-26  |  8KB  |  136 lines

  1.            Hints & Solves for Hollywood Hijinx
  2.            -----------------------------------
  3.            Brought to you by the Game Master
  4.         Please call Hacker's BBS (914) 897-2265
  5.  
  6.      Intro:  So your Aunt Hildegarde has died but in order to inherit her
  7.      fortune,  you must collect 10 treasures by 9:00 am the next morning.
  8.      In this text file,  I'll TRY to describe and tell you how to solve
  9.      each puzzle and get each treasure.  This is all from memory so if
  10.      I can't seem to remember how to do it exactly,  I'll give you hints
  11.      on how to solve it.
  12.  
  13.      (*) - By doing this, you'll end up with another treasure.
  14.  
  15.      1.  How to enter the house:  Go north and open the mailbox and get
  16.      the paper with the peculiar design on it.    Go south, turn the statue
  17.      west, then turn it east, then turn it north.  Aha.. a click to the
  18.      north.
  19.  
  20.     *2.  How to negotiate the hedge maze:  After entering the house, there
  21.      is a thin piece of paper in the dining room.  Get it and put it on top
  22.      of the other paper with the peculiar design.  Now you have the map
  23.      to the hedge maze.  Be sure to print it out on the printer then good
  24.      luck!  (Remember to have a shovel with you before you go in)
  25.  
  26.     *3.  How to move the cannon:  Get the cannonball from the pile and put
  27.      it in the cannon.    Somewhere in the house you'll find a match.  Like
  28.      the cannon with the match and it should move.  Open the compartment
  29.      and get the mask.
  30.  
  31.     *4.  Getting the diamond ring from Tokyo:  This part is a part I really
  32.      don't remember too well.  It should be fun for you to figure out how to
  33.      do it... but I'll give you some hints anyway.   Keep these things in
  34.      mind:  Do NOT push the red button until I tell you.  Keep pushing the
  35.      east button until you can't go anymore (due to the encounter with the
  36.      Tokyo army & air force).  Press the buttons to destroy the tanks &
  37.      planes.  Do not push red button. Black button kills tanks and white
  38.      button destroys planes.  Anyways,    after you defeat the tanks &
  39.      planes, it would be wise to save the game.  Next you'll encounter the
  40.      rocket.  After the truck launches the rocket,  push green button then
  41.      push black button.  Move east again.  Now <I forgot> Save game if you
  42.      are in the Park but have not yet destroyed the monument.  One of the
  43.      buttons... Blue I think will get the diamond from the monument.  Now
  44.      after getting the diamond, keep moving east until the Chihuahua hits
  45.      the eastern part of the dome.  When that happens <here is where the
  46.      red button comes in handy>,  push the red button three times.  After
  47.      the dome has the hole, get the diamond ring.  Note:  Wear all treasure
  48.      that can be worn.
  49.  
  50.     *5.  Elevator/Closet:  This closet is really an elevator.  To go to the
  51.      floor you wish, just move the corresponding peg.  For ex., basement is
  52.      the first peg,  foyer is the 2nd peg, and the upstairs in the 3rd peg.
  53.      Go to the 3rd floor,  exit and turn the newel that is on top
  54.      of the stairs.  (This will stop the stairs from turning into a slide)
  55.      To get to the 4th floor <sawed off peg>,  get the bucket,    put the
  56.      elevator on the foyer floor.  Go to the pond in the garden and fill
  57.      the bucket with water, go back to the elevator as quick as possible
  58.      (use the patio door) and hang the bucket on the 3rd peg.  Exit the
  59.      closet and go upstairs (providing that you disabled the stairs/slide
  60.      mechanism) and go to the elevator entrance on top of the stairs.  You'll
  61.      be standing on top of the elevator and just wait... the elevator will
  62.      move up and you'll be on the 4th floor.  To open the chest,  open the
  63.      panel first.
  64.  
  65.     *6.  Computer:  Get all the punch cards you can find.  There should
  66.      be seven total.  Turn on the computer and insert the punch cards in
  67.      this order:  Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Indigo, Violet.  Look
  68.      at the indicator lights.    Call the number you get on the phone in the
  69.      living room.  Go back down to the computer and look in the hopper.
  70.      Suprise.. a toupee.  Wear it.
  71.  
  72.     *7.  Sack on 3rd floor:  Get the sack before opening the window.
  73.  
  74.     *8.  Chimney:  Enter the chimney in the living room.  Drop all and
  75.      climb the chimney (keep going up until you get to the roof).  Go
  76.      east, go down and get the penguin.  go back up and west, then go
  77.      back down.  Get everything.  All treasures that can't be worn, you
  78.      can just leave in the living room.
  79.  
  80.      9.  Screening room:  Enter the little booth,  put the filmstrip
  81.      in the movie projector and the slide in the slide projector.  Turn
  82.      on the slide projector (take off lens of both machines) and focus
  83.      the slide projector.  Turn on the movie projector.  Look at the
  84.      screen.  Remember what it tells you.
  85.  
  86.     *10.  Piano:  At the piano, type what the word(s) that you got from
  87.      the screening room.  Open the trap door.  Down.  Go south and get
  88.      the pillar from the niche.  Go north.  You can drop the pillar. Go
  89.      up and push the piano south.  Go down then north and get the parking
  90.      meter.
  91.  
  92.     *11.  1st Safe:  Move the painting in the hall from the foyer to the
  93.      piano room.  Remember the wax candles.  Remember the # of fingers
  94.      each statue was holding up?  That is combination. So,  knowing the
  95.      colors of our flag,  turn the dial accordingly.  It goes right, left,
  96.      right.
  97.  
  98.             Hey - that is nine treasures.  All you need
  99.             is one more! <Remember, watch your time!>
  100.             To continue:  Have these items with you: All
  101.             the wax statue candles.
  102.  
  103.      12.  Getting past the gap in stairs:  Remember the skis in the
  104.      closet?  Wear them at the top of the stairs and ski down.    At the
  105.      beach,  get the green match.  Light one of the statues with the
  106.      fire (not the match).  Go south, then west into the underground
  107.      cave.
  108.  
  109.      13.  Underwater passage: Drop all but the wax statues and the green
  110.      match.  Cover the green match with wax (wax is dripping down from
  111.      the burning candle).  You can drop the burning candle. Go down, down,
  112.      west, up, up,  now you will be at the surface of the water.  Go up
  113.      again (should be pitch black).  Light the match then once of the
  114.      candles.  Go north, and up.
  115.  
  116.     *14.  Bomb Shelter:  This room involves a little thinking.    First
  117.      of all,  pull down the right end (the end below the hatch). Pull
  118.      the chain.  Burn the rope.  Stand on the right end. Wait... Now
  119.      drop all... get the ladder, put ladder in hatch.  Get all. Down.
  120.      Put ladder on hooks (or was it in hooks????)... Look at the
  121.      plaque.  The Combination is hidden in it.    See the first letter of
  122.      each of there 3 guy's names?  Those are the directions you will
  123.      have to turn the dial.  Also count the letter in each person's
  124.      name and that'll be the number to turn to.
  125.  
  126.      15.  Come on down!!!:  You opened the second safe and got the
  127.      film reel, note, and peg. You did read the note... did you?  You're
  128.      almost done with the game.  Go back into the house to the closet.
  129.      Put the peg in the hole.  You should be in the prop room.    Your
  130.      evil cousin is here.  Attack him with any object you see.    The first
  131.      few attempts will be in vain but do it anyway.  Once you injure him,
  132.      untie your Aunt.  Now you finished Hollywood Hijinx!!!!
  133.  
  134.            Remember, call: (914) 897-2265
  135.            3/7/87 The Game Master
  136.